Освещение
глобальное освещение
global illumination
Реалистичный расчет переотражений света от поверхностей (как в 3d-рендере). свет заполняет тени цветом объектов.
Как меняется кадр
Реалистичный расчет переотражений света от поверхностей (как в 3d-рендере). свет заполняет тени цветом объектов.
- Приём остаётся связан со смыслом сцены
- Подходит для генерации изображения или видео
- Сочетается с референсами и стилем проекта
Готовый промпт
глобальное освещение
Режиссёрский приём: глобальное освещение (global illumination). реалистичный расчет переотражений света от поверхностей (как в 3d-рендере). свет заполняет тени цветом объектов. Примени этот приём осмысленно в композиции исходного изображения, сохрани главный объект, смысл сцены и визуальную связность с соседними планами.