К основному содержанию
ВИДЕОЦЕХAI СЦЕНАРИСТ · АВТОМОНТАЖ

Освещение

глобальное освещение

global illumination

Реалистичный расчет переотражений света от поверхностей (как в 3d-рендере). свет заполняет тени цветом объектов.

Как меняется кадр

Реалистичный расчет переотражений света от поверхностей (как в 3d-рендере). свет заполняет тени цветом объектов.

  • Приём остаётся связан со смыслом сцены
  • Подходит для генерации изображения или видео
  • Сочетается с референсами и стилем проекта
Готовый промпт

глобальное освещение

Режиссёрский приём: глобальное освещение (global illumination). реалистичный расчет переотражений света от поверхностей (как в 3d-рендере). свет заполняет тени цветом объектов. Примени этот приём осмысленно в композиции исходного изображения, сохрани главный объект, смысл сцены и визуальную связность с соседними планами.