К основному содержанию
ВИДЕОЦЕХAI СЦЕНАРИСТ · АВТОМОНТАЖ

РЕЖИССЁРСКАЯ БИБЛИОТЕКА

Ракурсы

Положение камеры относительно объекта меняет масштаб, статус и эмоциональную дистанцию сцены.

26 приёмов
01

нижний ракурс

low angle shot

Камера располагается ниже линии глаз, направлена вверх. визуально удлиняет вертикальные линии, придает субъекту доминирующий статус.

02

верхний ракурс

high angle shot

Камера выше объекта, направлена вниз. уменьшает значимость субъекта, подчеркивает его интеграцию в окружение или уязвимость.

03

на уровне глаз

eye-level shot

Нейтральная позиция камеры. в v7 обеспечивает максимальную портретную схожесть и естественность пропорций, создавая эффект прямого контакта.

04

вид строго сверху

overhead shot

Камера перпендикулярна земле (90°). идеально для схем, раскладок (flat lay) и геометрических композиций.

05

с высоты птичьего полета

bird's-eye view

Обширная панорама с большой высоты. акцент смещается с персонажа на ландшафт и архитектуру.

06

с высоты червя

worm's-eye view

Экстремально низкий ракурс, практически с поверхности земли. гипертрофирует масштаб объектов, делая их гигантскими.

07

голландский угол

dutch angle

Наклон горизонта по оси крен.

08

из-за плеча

over-the- shoulder shot

Классический кинематографический ракурс для диалогов. включает размытый силуэт переднего плана (плечо, голова), фокусируясь на собеседнике.

09

от первого лица

pov (point of view)

Имитация взгляда глазами персонажа.

10

съемка с дрона

drone shot

Динамичный воздушный ракурс, сочетающий высоту и широкий угол. часто подразумевает высокую резкость и глубокую глубину резкости.

11

профиль

profile shot

Съемка строго сбоку. подчеркивает силуэт, контуры носа и подбородка.

12

три четверти

three-quarter shot

Поворот объекта на 45 градусов к камере. стандарт классического портрета, добавляющий объем лицу.

13

вид сзади

rear view

Камера позади объекта. лицо скрыто, акцент на контексте, одежде или загадочности персонажа.

14

с уровня земли

ground-level shot

Камера лежит на поверхности. передний план (трава, асфальт) сильно размыт (боке), создавая глубину.

15

аэросъемка

aerial view

Вертикальный или наклонный вид с высоты самолета.

16

вид со спутника

satellite view

Экстремальная высота, картографический стиль. детализация уходит в текстуры ландшафта, люди и машины неразличимы.

17

с уровня бедра

hip-level shot

Ракурс, характерный для вестернов.

18

с уровня плеч

shoulder-level shot

Чуть ниже уровня глаз.

19

взгляд бога

god's eye view

Строго вертикальный вид вниз на обширную сцену.

20

широкоугольная перспектива

wide-angle perspective

Подчеркнутое перспективное искажение, растягивание краев кадра, увеличение объектов на переднем плане.

21

рыбий глаз

fisheye view

Сильное сферическое искажение (180°). стилизация под экшн-камеры или клипы 90-х, виньетирование по краям.

22

изометрия

isometric view

Параллельная проекция без перспективных искажений. идеально для игрового дизайна, архитектурных макетов и инфографики.

23

макро- перспектива

macro perspective

Взгляд на микромир. мелкие детали (насекомые, капли) становятся гигантскими, фон сильно размыт.

24

ракурс селфи

selfie angle

Характерное искажение лица с близкого расстояния, часто видна вытянутая рука.

25

вид с камеры наблюдения

security camera view

Высокий угол, зернистость, специфическая цветокоррекция, легкая дисторсия по краям.

26

вид снизу вверх

bottom-up shot

Строгая вертикаль снизу (например, в лесу или среди небоскребов). линии сходятся в центре кадра.